<template>
  <div class="container">
    <div class="app-container">
      <!-- 角色管理页面结构 -->
      <!-- 添加角色按钮 -->
      <div class="role-operate" style="padding:10px">
        <el-button type="primary" size="mini" @click="addRoleClick">
          添加角色
        </el-button>
      </div>
      <!-- 展示角色列表表格 -->
      <!-- align="center"  对齐方式：居中对齐 -->
      <el-table :data="roleList">
        <el-table-column prop="name" label="角色" align="center" width="200px">
          <!--  利用作用域插槽，进行条件渲染 -->
          <template #default="{row}">
            <el-input v-if="row.isEdit" v-model="row.editRow.name" size="mini" />
            <!-- <el-input v-else="row.name" size="mini" /> -->
            <span v-else>{{ row.name }}</span>
          </template>
        </el-table-column>

        <el-table-column prop="state" label="启用" align="center" width="200px">
          <!-- 利用作用域插槽，进行条件渲染 -->
          <template #default="{row}">
            <!-- 开：1，关：0 -->
            <el-switch v-if="row.isEdit" v-model="row.editRow.state" :active-value="1" :inactive-value="0" />
            <span v-else>{{ row.state === 1 ? '已启用' : row.state === '0' ? '未启用': '无' }}</span>
          </template>
        </el-table-column>

        <el-table-column prop="description" label="描述" align="center">
          <!-- 利用作用域插槽，进行条件渲染表单 -->
          <template #default="{row}">
            <el-input v-if="row.isEdit" v-model="row.editRow.description" type="textarea" size="mini" />
            <span v-else>{{ row.description }}</span>
          </template>
        </el-table-column>

        <el-table-column label="操作" align="center">
          <!-- 放置操作按钮 -->
          <template #default="{row}">
            <div v-if="row.isEdit">
              <el-button type="primary" size="mini" @click="editConfirmClick(row)">确定</el-button>
              <el-button size="mini" @click="row.isEdit=false">取消</el-button>
            </div>
            <div v-else>
              <el-button type="text" size="mini" @click="permissionClick(row.id)">分配权限</el-button>
              <el-button type="text" size="mini" @click="editClick(row)">编辑</el-button>
              <!--element-ui是错的，onConfirm是对的 -->
              <el-popconfirm
                title="您确定删除吗？"
                @onConfirm="delConfirmClick(row)"
              >
                <el-button slot="reference" type="text" size="mini">删除</el-button>
              </el-popconfirm>

            </div>
          </template>
        </el-table-column>

      </el-table>
      <!-- 角色分页器 -->
      <!-- 易错：align="middle" flex布局的垂直居中 -->
      <el-row style="height:60px" type="flex" justify="end" align="middle">
        <el-pagination
          layout="prev, pager, next"
          :current-page="pageparams.page"
          :total="pageparams.total"
          :page-size="pageparams.pagesize"
          @current-change="changePage"
        />
      </el-row>

    </div>
    <!-- 放置弹层 -->
    <el-dialog width="500px" title="新增角色" :visible.sync="showDialog">
      <!--新增角色表单  -->
      <el-form ref="roleform" :model="roleform" :rules="roleRules" label-width="100px" @close="confirmClick">

        <el-form-item label="角色名称" prop="name">
          <el-input v-model="roleform.name" style="width:300px" size="mini" />
        </el-form-item>
        <!-- 如果该字段不需要校验，该字段的prop属性可以不设置
             但是！如果有重置表单的需求，则无论该字段是否需要校验，prop属性都要设置
        -->
        <!-- active-value  设置打开开关的值 ； inactive-value 设置关闭开关的值-->
        <!-- 加：时1是 数字 ，不加：时1是字符串 -->
        <el-form-item label="启用" prop="state">
          <el-switch v-model="roleform.state" :active-value="1" :inactive-value="0" size="mini" />
        </el-form-item>

        <el-form-item label="角色描述" prop="description">
          <el-input v-model="roleform.description" type="textarea" :rows="3" style="width:300px" size="mini" />
        </el-form-item>

        <el-form-item>
          <el-row style="width:300px" type="flex" justify="center">
            <el-button size="mini" type="primary" @click="confirmClick">确定</el-button>
            <el-button size="mini" @click="cancleClick">取消</el-button>
          </el-row>
        </el-form-item>

      </el-form>
    </el-dialog>
    <!-- 分配权限弹层 -->
    <!--
      为设置节点选中而准备的
      ref="permTree"
        node-key="id"
       -->
    <el-dialog title="分配权限" :visible.sync="showPermDialog" @close="close">
      <el-tree
        ref="permTree"
        node-key="id"
        :data="permList"
        :props="{label:'name'}"
        default-expand-all
        show-checkbox
        check-strictly
      />
      <template #footer>
        <el-row type="flex" justify="center">
          <el-button type="primary" size="mini" @click="PermConfirmClick">确认</el-button>
          <el-button size="mini" @click="close">取消</el-button>
        </el-row>
      </template>
    </el-dialog>
  </div>
</template>
<script>
import { getRolesAPI, addRoleAPI, updateRoleAPI, deleteRoleAPI } from '@/api/role'
import { getPermissionsAPI, getPermissionDetailAPI, assignPremisssionAPI } from '@/api/permission'
import { transListToTreeData } from '@/utils'
export default {
  name: 'Role',
  data() {
    return {
      // 角色列表数据
      roleList: [],
      // 分页查询参数
      pageparams: {
        page: 1, // 当前页
        pagesize: 5, // 每页记录条数
        total: 0 // 记录总条数
      },
      //
      showDialog: false, // 控制弹层显示与隐藏
      // 角色表单数据对象，根据《《新增角色》接口文档编写
      roleform: {
        name: '', // 角色名称
        description: '', // 角色描述
        state: 1 // 角色状态
      },
      // 校验规则
      roleRules: {
        name: [
          { required: true, message: '角色名称不能为空', trigger: 'blur' }
        ],
        description: [
          { required: true, message: '角色描述不能为空', trigger: 'blur' }
        ]
        // state: [] // 不需要校验，因为 el-switch
      },
      // 控制分配权限弹层显示
      showPermDialog: false,
      // 权限树形结构的数据
      permList: [],
      // 记录当前角色的id
      currentRoleId: null
    }
  },
  created() {
    this.getRolesList()
  },
  methods: {
    // 点击分配权限确定按钮
    async PermConfirmClick() {
      // 调用角色分配权限接口
      await assignPremisssionAPI({
        id: this.currentRoleId,
        permIds: this.$refs.permTree.getCheckedKeys()
      })
      // 友好提示用户
      this.$message.success('分配权限成功')
      // 关闭弹层
      this.close()
    },
    // 关闭弹窗
    close() {
      this.showPermDialog = false
      // 清除 el-tree 组件选中的状态
      this.$refs.permTree.setCheckedKeys([])
    },
    // 点击分配权限按钮
    async permissionClick(id) {
      // 记录当前角色ID
      this.currentRoleId = id
      // 展示分配权限弹层:异步刷新，因为它是在el-tree里
      this.showPermDialog = true
      // 获取所有已启用权限数据: 调用接口
      this.permList = transListToTreeData(await getPermissionsAPI(), 0)
      // 获取该角色详情数据并按需解构出关联的权限数据
      // eslint-disable-next-line no-undef
      const { permIds } = await getPermissionDetailAPI(id)
      // 调用树形组件对象的设置节点选中的方法：树形组件对象.setCheckedKeys([要选中的节点id数组])
      this.$nextTick(() => {
        this.$refs.permTree.setCheckedKeys(permIds)
      })
    },
    // 点击删除的确认按钮
    delConfirmClick(row) {
      // console.log('要删除的角色', row.id)
      // 调用删除角色接口的方法
      deleteRoleAPI(row.id)
      // 删除成功，提示用户
      this.$message.success('删除角色成功')
      // 重新加载角色列表数据:如果当前删除的是最后一页的最后一个了，需要向前进一页
      if (this.pageparams.page > 1 && this.roleList.length === 1) {
        this.pageparams.page--
      }
      this.getRolesList()
    },
    // 点击编辑的确认按钮
    async editConfirmClick(row) {
      // 检查角色名称和描述是否为空
      if (row.editRow.name && row.editRow.description) {
        // 校验通过，调用更新角色的接口方法
        // 原始写法
        // updateRoleAPI({
        //   name: 'row.editRow.name',
        //   description: 'row.editRow.description',
        //   state: 'row.editRow.state',
        //   id: 'row.id'
        // })
        // 简便写法
        await updateRoleAPI({
          ...row.editRow, id: row.id
        })
        // 更新角色成功，友好提示用户,修改角色成功
        this.$message.success('修改角色成功')

        // 更新角色数据：不能重新获取角色列表，因为当前是行内编辑，可以同时编辑多个,编辑谁就针对谁更新
        // 将编辑之后的editRow的数据同步到row用于编辑之后的显示

        // 以下代码没错，仅仅是eslint代码校验中的 **误判**,可以选择**方法一**快速修复
        // eslint-disable-next-line require-atomic-updates
        // row.name = row.editRow.name

        // 下面方法二代码原理
        // ***方法二**：如果不想快速修复： Object.assign(目标对象，值)
        // Object.assign(row, {
        //   name: row.editRow.name,
        //   description: row.editRow.description,
        //   state: row.editRow.state
        // })
        // **方法二**原理
        Object.assign(row, {
          // 这里适合使用展开运算符,因为editRow的字段比row少,不会出现多余的字段
          ...row.editRow,
          // 由于editRow中，没有isEdit,所以使用展开运算符时，无法给row设置编辑的标记
          isEdit: false // 退出编辑状态
        })
        // 退出编辑状态
      } else {
        //
        this.$message.warning('角色名称和角色描述不能为空')
      }
    },
    // 点击编辑标记行数据:点击了哪一行就给哪一行设置为编辑状态
    editClick(row) {
      // console.log(row)
      // 更新缓存数据:避免editRow中未编辑完的数据污染了初始表单
      // 把row中的数据更新到editRow
      row.editRow.name = row.name
      row.editRow.description = row.description
      row.editRow.state = row.state
      row.isEdit = true
    },
    // 点击弹层确认按钮
    confirmClick() {
      // 角色表单整体校验
      this.$refs.roleform.validate(async(isOk) => {
        if (isOk) {
          // 校验通过，调用新增角色接口方法
          await addRoleAPI(this.roleform)
          // 新增角色成功，友好提示
          this.$message.success('新增角色成功')
          // 重新刷新列表当前数据
          this.getRolesList()
          // 重置表单 + 关闭弹层
          this.cancleClick()
        }
      })
    },
    // 点击取消 重置表单 + 关闭弹层
    cancleClick() {
      this.$refs.roleform.resetFields()
      this.showDialog = false
    },
    // 点击添加按钮：显示弹层
    addRoleClick() {
      this.showDialog = true
    },
    // 切换页面时调用的方法
    changePage(newPage) {
      // 更新当前用户点击的页码
      this.pageparams.page = newPage
      // 使用新的页码发起请求获取对应页的角色列表数据
      this.getRolesList()
    },
    // 专门封装一个获取并展示角色列表数据的方法，方便复用
    async getRolesList() {
      // 调用角色列表接口
      const { rows, total } = await getRolesAPI(this.pageparams)
      // console.log(rows)
      this.roleList = rows // 赋值数据
      this.pageparams.total = total // 总数

      // 给每一行数据添加一个属性，标记是否在编辑状态
      this.roleList.forEach(item => {
        // item.isEdit = false
        // 经验:利用JS的语法动态添加的属性，都是非响应式的，数据即使变化了，也不会影响视图
        // 解决: 利用Vue的语法，动态的给对象设置响应式的属性
        // this.$set(目标对象，"属性"，属性初始值)
        this.$set(item, 'isEdit', false)
        // 和上面的类似：动态的给每一行的数据对象添加响应式属性 editRow(备份的数据，做数据隔离)

        // 类似于做弹层编辑时，回显编辑数据，做的发请求得到待编辑数据的动作
        // 由于editRow对象只需要item对象的部分属性和值，所以不需要展开
        this.$set(item, 'editRow', {
          name: 'item.name',
          description: 'item.description',
          state: 'item.state'
        })
      })
    }

  }
}
</script>
